Fir schräg Fotografie ginn et véier Szenen déi ganz schwéier sinn 3D Modeller ze bauen:
D'reflektiv Uewerfläch déi d'real Textur Informatioun vum Objet net reflektéieren kann. Zum Beispill, Waasser Uewerfläch, Glas, grouss Beräich Single Textur Uewerfläch Gebaier.
Lues-bewegt Objeten. Zum Beispill Autoen op Kräizungen
Szenen wou d'Feature-Punkten net matenee passen oder déi passende Feature-Punkten hu grouss Feeler, wéi Beem a Bëscher.
Huel komplex Gebaier. Wéi guardrails, Basis Statiounen, Tierm, Drot, etc.
Fir Typ 1 an 2 Szenen, egal wéi d'Qualitéit vun den ursprénglechen Donnéeën verbessert gëtt, wäert den 3D Modell souwisou net verbesseren.
Fir Typ 3 an Typ 4 Szenen, an aktuellen Operatiounen, kënnt Dir d'3D Modellqualitéit verbesseren andeems Dir d'Resolutioun verbessert, awer et ass ëmmer nach ganz einfach Voids a Lächer am Modell ze hunn, a seng Aarbechtseffizienz wäert ganz niddereg sinn.
Zousätzlech zu den uewe spezielle Szenen, am 3D Modelléierungsprozess, wat mir méi Opmierksamkeet bezuelen ass d'3D Modellqualitéit vun de Gebaier. Wéinst de Probleemer am Zesummenhang mat den Astellunge Fluchparameter, d'Liichtbedéngungen, d'Datenacquisitiounsausrüstung, 3D Modelléierungssoftware, asw., ass et och einfach d'Gebai ze weisen: Geeschter, Zeechnen, Schmelzen, Dislokatioun, Verformung, Adhäsioun, asw. .
Natierlech kënnen déi uewe genannte Probleemer och duerch 3D Modeller änneren. Wéi och ëmmer, wann Dir eng grouss Skala Modifikatiounsaarbechte maache wëllt, wäerte d'Käschte fir Suen an Zäit ganz enorm sinn.
3D Modell virun Ännerung
3D Modell no Ännerung
Als R&D Hiersteller vu schräg Kameraen denkt Rainpoo aus der Perspektiv vun der Datesammlung:
Wéi eng Schräg Kamera ze designen fir d'Qualitéit vum 3D Modell erfollegräich ze verbesseren ouni d'Iwwerlappung vun der Fluchroute oder d'Zuel vu Fotoen ze erhéijen?
D'Brennwäit vun der Lens ass e ganz wichtege Parameter. Et bestëmmt d'Gréisst vum Thema op dem Bildmedium, wat gläichwäerteg ass mat der Skala vum Objet an dem Bild. Wann Dir eng Digital Still Kamera (DSC) benotzt, sinn d'Sensoren haaptsächlech CCD a CMOS. Wann en DSC an der Loft-Ëmfro benotzt gëtt, bestëmmt d'Brennwäit d'Grondprobe-Distanz (GSD).
Wann Dir deeselwechten Zilobjekt op der selwechter Distanz schéisst, benotzt eng Lens mat enger laanger Brennwäit, d'Bild vun dësem Objekt ass grouss, an d'Objektiv mat enger kuerzer Brennwäit ass kleng.
D'Brennwäit bestëmmt d'Gréisst vum Objet am Bild, de Bléckwénkel, d'Tiefe vum Feld an d'Perspektiv vum Bild. Ofhängeg vun der Applikatioun kann d'Brennwäit ganz ënnerschiddlech sinn, vun e puer mm bis e puer Meter. Allgemeng, fir Loftfotografie, wielt mir, mir wielen d'Brennwäit am Beräich vun 20mm ~ 100mm.
An der optescher Lens gëtt de Wénkel geformt vum Mëttelpunkt vun der Lens als Spëtzt an de maximale Beräich vum Bild vum Objet, deen duerch d'Objektiv passéiere kann, de Vuewénkel genannt. Wat méi grouss de FOV ass, wat d'optesch Vergréisserung méi kleng ass. Am Sënn, wann den Zilobjekt net am FOV ass, wäert d'Liicht reflektéiert oder emittéiert vum Objet net an d'Objektiv erakommen an d'Bild gëtt net geformt.
Fir Brennwäit vun der Schrägkamera ginn et zwee allgemeng Mëssverständnisser:
1) Wat méi laang d'Brennwäit ass, wat méi héich ass d'Fluchhéicht vun Dronen, a wat méi grouss ass d'Fläche dat Bild kann ofdecken;
2) Wat méi laang d'Brennwäit ass, wat méi grouss ass d'Ofdeckungsfläch a wat méi héich d'Aarbechtseffizienz;
De Grond fir déi zwee Mëssverständnisser ass datt d'Verbindung tëscht Brennwäit a FOV net unerkannt gëtt. D'Verbindung tëscht deenen zwee ass: Wat méi laang d'Brennwäit ass, wat de FOV méi kleng ass; wat d'Brennwäit méi kuerz ass, wat de FOV méi grouss ass.
Dofir, wann d'physesch Gréisst vum Frame, d'Frameopléisung an d'Datenresolutioun d'selwecht sinn, wäert d'Verännerung vun der Brennwäit nëmmen d'Héicht vum Fluch änneren, an d'Gebitt, déi vum Bild bedeckt ass, ass onverännert.
Nodeems Dir d'Verbindung tëscht der Brennwäit an der FOV versteet, kënnt Dir mengen datt d'Längt vun der Brennwäit keen Effekt op d'Flugeffizienz huet.Fir Ortho-Photogrammetrie ass et relativ korrekt (strikt geschwat, wat d'Brennwäit méi laang ass, wat méi héich ass) der Fluchhéicht, wat méi Energie et verbraucht, wat d'Flugzäit méi kuerz ass an d'Aarbechtseffizienz manner ass).
Fir Schrägfotografie, wat méi laang d'Brennwäit ass, wat manner d'Aarbechtseffizienz ass.
Déi schräg Objektiv vun der Kamera gëtt allgemeng an engem Wénkel vu 45 ° plazéiert, fir sécherzestellen datt d'Bilddaten vun der Randfassad vum Zilgebitt gesammelt ginn, muss d'Fluchroute erweidert ginn.
Well d'Objektiv op 45° schräg ass, entsteet en gläichberechtegten rechteckegen Dräieck. Unzehuelen datt d'Drone Fluchhaltung net berücksichtegt gëtt, gëtt d'Haaptoptesch Achs vun der schräger Lens just un de Rand vum Miessgebitt als Weeplanungsbedéngung geholl, dann erweidert d'Dronenroute d'Distanz EQUAL op d'Fluchhéicht vun der Dron. .
Also wann d'Streckofdeckungsgebitt onverännert ass, ass d'real Aarbechtsberäich vun der kuerzer Brennwäitobjektiv méi grouss wéi déi vun der laanger Lens.